前段时间,发的贴受到很大的争议,所以,为了避免类似的情况,我想说明一下,此贴只适应对逆向有兴趣爱好的朋友,而且是对逆向有浓厚兴趣的初学者,如果,读贴者高人也,可以JMP或RETURN,如果读贴者是学习者,请CALL。当觉得此贴对你没有任何价值时,或觉得是忽悠的话,请忽略RETURN,我只写给需要的朋友,请口留吉言,在此,谢过~~!我不想因为我的贴给PEDIY带来没必要的麻烦,此贴,也没太多技术含量只是一些方法和思路,并不探讨高深技术,所以初学者只要懂点汇编,应该都很快就能明白,如那些地方说的不明白,只管跟贴询问,我看到自然就回答了,^_^。
  正题开始…………

  逆向有个误区,需要说明,如果是需要了解流程,完全没必要这样,只需要看懂代码整体实现,类自行写出类似代码,这个不算是逆向,逆向就是要写出几乎编译结果一样的代码。要做到这个是十分不容易的,编译有着太多的不确定,所以要写出编译结果完全一样的代码,以前的我也觉得不可能,可现在似乎我不这么认为,在我的手里已经有编译结果完全一样的代码,编译结果完全一样代表是逆出原来的代码了吗?答案是否,只能说是接近了原来的代码,但是无法完全复原出原来的代码,这又是个误区。逆向比较忌讳这样的做法:

//列如这样,比较复杂点算术函数,由于符点,不太好懂,索性直接嵌入汇编了事,运行结果完全没问题似乎编译结果也是完全一样的,但是,它根本不算什么逆向,只能说是个残废。

代码:
void     AngleMatrix(float* unk1,float* unk2)
{
    float   dunk1;

  dunk1 = unk1[2]*_real_004A6CBC;
  float   dunk2=(float)sin((double)dunk1);
  float   dunk3=(float)cos(dunk1);

  dunk1 = unk1[1]*_real_004A6CBC;
  float   dunk4=(float)sin((double)dunk1);
  float   dunk5=(float)cos(dunk1);

  dunk1 = unk1[0]*_real_004A6CBC;
  float   dunk6=(float)sin((double)dunk1);
  float   dunk7=(float)cos(dunk1);

  *unk2=dunk5*dunk3;
  *(unk2+0x04)=dunk5*dunk2;

  _asm{
    fld   dunk4
    fchs
    mov   edx,unk2
    fstp  dword ptr[edx+0x20]
  }

  _asm{
    fld   dunk6
    fmul  dunk4
    fmul  dunk3
    fld   dunk2
    fchs
    fmul  dunk7
    faddp st(1),st
    mov   eax,unk2
    fstp  dword ptr[eax+0x04]
    fld   dunk6
    fmul  dunk4
    fmul  dunk2
    fld   dunk7
    fmul  dunk3
    faddp st(1),st
    mov   ecx,unk2
    fstp  dword ptr[ecx+0x14]
    fld   dunk6
    fmul  dunk5
    mov   edx,unk2
    fstp  dword ptr[edx+0x24]
    fld   dunk7
    fmul  dunk4
    fmul  dunk3
    fld   dunk6
    fchs 
    fld   dunk2
    fchs
    fmulp st(1),st
    faddp st(1),st
    mov   eax,unk2
    fstp  dword ptr[eax+0x08]
    fld   dunk7
    fmul  dunk4
    fmul  dunk2
    fld   dunk6
    fchs
    fmul  dunk3
    faddp st(1),st
    mov   ecx,unk2
    fstp  dword ptr[ecx+0x18]
  }
  *(unk2+0x0A)=dunk7*dunk5;
  unk2[0x03]=0;
  unk2[0x07]=0;
  unk2[0x0B]=0;
}

//我们为什么不吧它写成这样的呢?这段代码和原来的代码编译出来的结果是完全一样的,但是为什么,我们不去花点精神,去把它写好呢,虽然算术符点有点麻烦,但是整体来看,似乎它还是那么的容易,这样的代码是接近原代码了,但是它并不是原来的代码,原来的代码至少有X和Y之类的变量名,而我却用A-Z类代之。但是这样的代码是不是变的十分好懂了许多,我们可以发现,原代码的书写者很有可能是C程序原,在我逆的时候发现了,变量定义与C++的不同。我们可以根据逆出来的代码分析出写代码的人的水平等等~~!

void    AngleMatrix( float * fBuffer1, float fBuffer2[] )
{
  //  
  float  fA,fB,fC,fD,fE,fF,fG;    //04,08,0C,10,14,18,1C
  
  //
  fA = fBuffer1[2] * 0.01745329f;
  
  //
  fD = sin( fA );
  fG = cos( fA );

  //
  fA = fBuffer1[1] * 0.01745329f;

  //
  fC = sin( fA );
  fF = cos( fA );

  //
  fA = fBuffer1[0] * 0.01745329f;
  
  //
  fB = sin( fA );
  fE = cos( fA );

  //
  fBuffer2[0] = fF *fG;
  fBuffer2[4] = fF *fD;

  //
  fBuffer2[8] = -fC;

  fBuffer2[1] = fB * fC * fG + ( -fD * fE );
  fBuffer2[5] = fB * fC * fD + ( fE * fG );

  fBuffer2[9] = fB * fF;

  //
  fBuffer2[2] = fE * fC * fG + ( -fB * -fD );

  //
  fBuffer2[6] = fE * fC * fD + ( -fB * fG );

  //
  fBuffer2[10] = fE * fF;

  //
  fBuffer2[3] = 0;
  fBuffer2[7] = 0;
  fBuffer2[11] = 0;
}
  并没希望读贴者能够看明白这个函数,是做什么用的,只是想让大家明白一个忌讳,就是需要坚持耐心的做完,这样你就会觉得自己确实再进步。__asm的功用让我们可以偷懒,但是懒惰让我们很难提高,甚至退步。虽然我是异常的懒。^_^
  忌讳第二就是半途而废,做一半太难,就丢下了,需要的是挑战自己,提高自己,不说了,大家自己体会吧。

  我们改如何练手逆向呢?建议大家先从简单到难,也就是从VC程序开始,最好是纯API的程序,避免MFC库带来的麻烦,尽量不涉及模板之类的,没有一口气就可以学很多的,需要慢慢来,忌讳三,就是心急。我们可以找个纯API的程序,最好带PDB,而且是DEBUG的,建议最后再研究release。但是这样的代码我们几乎无法找到,所以可以自己写点,来研究,刚开始不要涉及太多的流程,这样会很打击信心,研究的目标是,不段的尝试写出编译结果完全一样的代码,当编译结果完全一样后,再对照原代码,或许发现写出来的代码和原来的代码是那么的接近,几乎差那么几步就能完全一样了。

  我们遇到一个程序,需要逆向它首先要判断,它的原代码是用什么语言写的,这个只要仔细的区分就可以发现,毕竟vc,bcb,delphi,汇编,写的程序都是那么的不同,我们可以很容易断定出,是什么语言,接下来我们需要的是把编译器设置的和写代码的人完全一样,这个是比较难的,需要尝试。

//例如:一个程序的入口是这样的,那么,我们可以肯定这个是WIN32程序,我们需要的就是这样的程序,来进行研究,看到这样的入口,第一感觉必须是VC6版本,至少VC6可以编译出同样的效果,VC每个版本的入口都略有不同,所以大家仔细对比下会发现其中的不同,我就不一一列举。

代码:
0046221E >/$  55            push    ebp
0046221F  |.  8BEC          mov     ebp, esp
00462221  |.  6A FF         push    -1
00462223  |.  68 40784B00   push    004B7840
00462228  |.  68 6C1D4600   push    00461D6C                         ;  SE 处理程序安装
0046222D  |.  64:A1 0000000>mov     eax, dword ptr fs:[0]
00462233  |.  50            push    eax
00462234  |.  64:8925 00000>mov     dword ptr fs:[0], esp
0046223B  |.  83EC 58       sub     esp, 58
0046223E  |.  53            push    ebx
0046223F  |.  56            push    esi
00462240  |.  57            push    edi
00462241  |.  8965 E8       mov     dword ptr [ebp-18], esp
00462244  |.  FF15 0036C70B call    dword ptr [<&KERNEL32.GetVersion>;  kernel32.GetVersion
0046224A  |.  33D2          xor     edx, edx
0046224C  |.  8AD4          mov     dl, ah
0046224E  |.  8915 F004C70B mov     dword ptr [BC704F0], edx
00462254  |.  8BC8          mov     ecx, eax
00462256  |.  81E1 FF000000 and     ecx, 0FF
0046225C  |.  890D EC04C70B mov     dword ptr [BC704EC], ecx
00462262  |.  C1E1 08       shl     ecx, 8
00462265  |.  03CA          add     ecx, edx
00462267  |.  890D E804C70B mov     dword ptr [BC704E8], ecx
0046226D  |.  C1E8 10       shr     eax, 10
00462270  |.  A3 E404C70B   mov     dword ptr [BC704E4], eax
00462275  |.  6A 01         push    1
00462277  |.  E8 5C500000   call    004672D8

//我们进去WinMain函数,会发现开头和结尾的一些信息,
00415020  /> \55            push    ebp
00415021  |.  8BEC          mov     ebp, esp
00415023  |.  81EC A4010000 sub     esp, 1A4
00415029  |.  53            push    ebx //*
0041502A  |.  56            push    esi //*
0041502B  |.  57            push    edi //*
0041502C  |.  833D BC7D4C00>cmp     dword ptr [4C7DBC], 0
00415033  |.  75 32         jnz     short 00415067

//这样的开头和结尾能说明什么呢,可以说明很重要的几个地方,
0041528F  |> \8B45 EC       mov     eax, dword ptr [ebp-14]
00415292  |>  5F            pop     edi //*
00415293  |.  5E            pop     esi //*
00415294  |.  5B            pop     ebx //*
00415295  |.  8BE5          mov     esp, ebp
00415297  |.  5D            pop     ebp
00415298  \.  C2 1000       retn    10

//从EBP与ESP区分来看这个代码为,Debug Info为Program Database for Edit and Continue和Program Database,而Optimizations的编译设定只能是Debug或Default,Customize.这样几乎就能确定编译器的大体设置了,再仔细发现会看到,没有栈溢出校验,那么,我们需要设定为Default和Customize.或者把栈溢出校验拿掉,我们发现开头和结尾有“*”的汇编语句对应,发现应该是Program Database for Edit and Continue,而不是Program Database,这样我们就确定了代码的基本定型,可以再根据编译情况在适当的调节,部分编译选项,还有个需要注意的地方就是,编译器起的对应,如果发现程序是VC6,就选VC6做代码逆向不要用VC2005什么的,这样编译出的结果会略有不同,造成误判断。编译的设定有很多地方是需要靠很微小的变化去判定,一两个函数不一定能说明什么^_^。需要靠自己的摸索,才能有自己的经验,才会有自己的知识。我不再具体举例子了。

//当编译器设定结束后,这样就可以写出几乎接近的代码了,切记,编译器的设定和代码要灵活对应不能死死的去硬框。接下来区分LIB库,当发现整个代码都对应了,忽然觉得有段代码是异常的怪异,如下面的,
0040C13D  |.  68 E8030000   push    3E8
0040C142  |.  68 84104B00   push    004B1084
0040C147  |.  E8 24370500   call    0045F870
0040C14C  |.  83C4 08       add     esp, 8
0040C14F  |.  8985 F0FCFFFF mov     dword ptr [ebp-310], eax  ;发现一直为EBP
0040C155  |.  83BD F0FCFFFF>cmp     dword ptr [ebp-310], 0
0040C15C  |.  74 19         je      short 0040C177
0040C15E  |.  8B8D F0FCFFFF mov     ecx, dword ptr [ebp-310]
0040C164  |.  51            push    ecx
0040C165  |.  68 C02A4B00   push    004B2AC0                         ;  ASCII "Failed initialization of GameGaurd !!! , Error: %d"
0040C16A  |.  E8 FC51FFFF   call    0040136B
0040C16F  |.  83C4 08       add     esp, 8
0040C172  |.  E9 702A0000   jmp     0040EBE7


0045F870  /$  8B5424 04     mov     edx, dword ptr [esp+4]  ;突然转ESP
0045F874  |.  8B4424 08     mov     eax, dword ptr [esp+8]
0045F878  |.  56            push    esi
0045F879  |.  57            push    edi
0045F87A  |.  85D2          test    edx, edx
0045F87C  |.  C705 6403C70B>mov     dword ptr [BC70364], 0
0045F886  |.  A3 6803C70B   mov     dword ptr [BC70368], eax
0045F88B  |.  C705 6C03C70B>mov     dword ptr [BC7036C], 0
0045F895  |.  C605 7003C70B>mov     byte ptr [BC70370], 0
0045F89C  |.  74 51         je      short 0045F8EF
0045F89E  |.  803A 00       cmp     byte ptr [edx], 0
0045F8A1  |.  74 4C         je      short 0045F8EF
0045F8A3  |.  8BFA          mov     edi, edx
0045F8A5  |.  83C9 FF       or      ecx, FFFFFFFF
0045F8A8  |.  33C0          xor     eax, eax
0045F8AA  |.  F2:AE         repne   scas byte ptr es:[edi]
0045F8AC  |.  F7D1          not     ecx
0045F8AE  |.  49            dec     ecx
0045F8AF  |.  807C11 FE 5C  cmp     byte ptr [ecx+edx-2], 5C
0045F8B4  |.  75 24         jnz     short 0045F8DA
0045F8B6  |.  8BFA          mov     edi, edx
0045F8B8  |.  83C9 FF       or      ecx, FFFFFFFF
0045F8BB  |.  33C0          xor     eax, eax
0045F8BD  |.  F2:AE         repne   scas byte ptr es:[edi]
0045F8BF  |.  F7D1          not     ecx
0045F8C1  |.  2BF9          sub     edi, ecx
0045F8C3  |.  8BD1          mov     edx, ecx
0045F8C5  |.  8BF7          mov     esi, edi
0045F8C7  |.  BF 7003C70B   mov     edi, 0BC70370
0045F8CC  |.  C1E9 02       shr     ecx, 2
0045F8CF  |.  F3:A5         rep     movs dword ptr es:[edi], dword p>
0045F8D1  |.  8BCA          mov     ecx, edx
0045F8D3  |.  83E1 03       and     ecx, 3
0045F8D6  |.  F3:A4         rep     movs byte ptr es:[edi], byte ptr>
0045F8D8  |.  EB 15         jmp     short 0045F8EF
0045F8DA  |>  6A 5C         push    5C
0045F8DC  |.  52            push    edx
0045F8DD  |.  68 1CC34B00   push    004BC31C                         ;  ASCII "%s%c"
0045F8E2  |.  68 7003C70B   push    0BC70370
0045F8E7  |.  E8 832A0000   call    0046236F
0045F8EC  |.  83C4 10       add     esp, 10
0045F8EF  |>  6A 01         push    1
0045F8F1  |.  68 10C34B00   push    004BC310                         ;  ASCII "ggauth.dll"
0045F8F6  |.  E8 75000000   call    0045F970
0045F8FB  |.  8BF0          mov     esi, eax
0045F8FD  |.  83C4 08       add     esp, 8
0045F900  |.  85F6          test    esi, esi
0045F902  |.  74 0A         je      short 0045F90E
0045F904  |.  E8 17000000   call    0045F920
0045F909  |.  8BC6          mov     eax, esi
0045F90B  |.  5F            pop     edi
0045F90C  |.  5E            pop     esi
0045F90D  |.  C3            retn
0045F90E  |>  5F            pop     edi
0045F90F  |.  33C0          xor     eax, eax
0045F911  |.  5E            pop     esi
0045F912  \.  C3            retn

  我们要立即想到这段是LIB而不是程序自己,我们好做相应的工程调整,比如,补加一个LIB工程,实现整个程序的接近原代码,


  我们对函数的放置位置也要注意,编译结果告诉我们在那的,我们应该放那,例如:

0041D9E0  /> \55            push    ebp
0041D9E1  |.  8BEC          mov     ebp, esp
0041D9E3  |.  83EC 44       sub     esp, 44
0041D9E6  |.  53            push    ebx
0041D9E7  |.  56            push    esi
0041D9E8  |.  57            push    edi
0041D9E9  |.  894D FC       mov     dword ptr [ebp-4], ecx
0041D9EC  |.  8B45 FC       mov     eax, dword ptr [ebp-4]
0041D9EF  |.  33C9          xor     ecx, ecx
0041D9F1  |.  8A48 7B       mov     cl, byte ptr [eax+7B]
0041D9F4  |.  83E1 20       and     ecx, 20
0041D9F7  |.  83F9 20       cmp     ecx, 20
0041D9FA  |.  75 07         jnz     short 0041DA03
0041D9FC  |.  B8 04000000   mov     eax, 4
0041DA01  |.  EB 02         jmp     short 0041DA05
0041DA03  |>  33C0          xor     eax, eax
0041DA05  |>  5F            pop     edi
0041DA06  |.  5E            pop     esi
0041DA07  |.  5B            pop     ebx
0041DA08  |.  8BE5          mov     esp, ebp
0041DA0A  |.  5D            pop     ebp
0041DA0B  \.  C3            retn

函数的下面是:
0041DA20  /> \55            push    ebp
0041DA21  |.  8BEC          mov     ebp, esp
0041DA23  |.  83EC 44       sub     esp, 44
0041DA26  |.  53            push    ebx
0041DA27  |.  56            push    esi
0041DA28  |.  57            push    edi
0041DA29  |.  894D FC       mov     dword ptr [ebp-4], ecx
0041DA2C  |.  8B45 FC       mov     eax, dword ptr [ebp-4]
0041DA2F  |.  33C9          xor     ecx, ecx
0041DA31  |.  8A48 7B       mov     cl, byte ptr [eax+7B]
0041DA34  |.  83E1 10       and     ecx, 10
0041DA37  |.  83F9 10       cmp     ecx, 10
0041DA3A  |.  75 07         jnz     short 0041DA43
0041DA3C  |.  B8 04000000   mov     eax, 4
0041DA41  |.  EB 02         jmp     short 0041DA45
0041DA43  |>  33C0          xor     eax, eax
0041DA45  |>  5F            pop     edi
0041DA46  |.  5E            pop     esi
0041DA47  |.  5B            pop     ebx
0041DA48  |.  8BE5          mov     esp, ebp
0041DA4A  |.  5D            pop     ebp
0041DA4B  \.  C3            retn


我们在写代码的时候,最好不要颠倒,或放错,代码里是:
int      CItem::IsExtLifeAdd()
{
  if( (m_NewOption & 0x20) == 0x20 )
  {
    return 4;
  }

  return 0;
}

int      CItem::IsExtManaAdd()
{
  if( ( m_NewOption & 0x10 ) == 0x10 )
  {
    return 4;
  }
  return 0;
}

最好不要互换,这样会打乱整体布局,编译结果在那,我们应该放那,这个是需要注意的,#include导入头文件的先后,也会影响到程序的布局,我们每添加一个文件的时候都最好留意一下上面和下面,分别是那部分了,我们是否需要提前保留位置,最好加上注释,否则容易忘记^^。我们的目的是接近原来的代码,所以,原来的问题,我们最好保留,比如忘记CloseHandle之类的,但是我们一定要加上注释,方便以后修正或者加上编译处理,来实现。先说这么多,


代码:
//----------------------------------------------------------------------------------
;我随意找了个函数,把我的分析加后面,方便大家参考,我不对代码做解释,我的注释是我怎么分析这么一段看起来还算复杂的函数.
0043F260   > \55            push    ebp
0043F261   .  8BEC          mov     ebp, esp
0043F263   .  83EC 64       sub     esp, 64  ;确定一下0x64,这个关系到变量的数量,如果你变量多了,那么一定要仔细看看,那写错了,精简掉冗余.
0043F266   .  53            push    ebx
0043F267   .  56            push    esi
0043F268   .  57            push    edi
0043F269   .  E9 17030000   jmp     0043F585  ;一个JMP直接到函数结尾,写代码的人很有意思,从不用注释,直接返回函数,到是省了不少事,这个函数没必要,分析了吗?不就一个return 嘛,而且我们没发现push 所以,这个函数是个void,函数.但是我们知道后面还有内容需要继续看,但是一定要注意了,我们是研究逆向,不是研究程序.
0043F26E   >  8B45 F8       mov     eax, dword ptr [ebp-8]
0043F271   .  8B4D F8       mov     ecx, dword ptr [ebp-8]
0043F274   .  83E9 01       sub     ecx, 1
0043F277   .  894D F8       mov     dword ptr [ebp-8], ecx
0043F27A   .  85C0          test    eax, eax
0043F27C   .  0F84 F7020000 je      0043F579
;这里需要注意了,它是一个for( ; ( m-- ) ; ),但是很有可能也是while,从概率上讲多半用for,我们假设就是for,看到mov     eax, dword ptr [ebp-8]这个前面没jmp,所以,for第一项为空最后一项为空,那么它的sub只有再第二项实现只有这样了T_T,写代码的人还蛮特别的,有点和普通人不大一样.
0043F282   .  E8 42200200   call    004612C9
0043F287   .  99            cdq
0043F288   .  B9 28000000   mov     ecx, 28
0043F28D   .  F7F9          idiv    ecx
0043F28F   .  85D2          test    edx, edx  ;取余除法
0043F291   .  75 1F         jnz     short 0043F2B2
0043F293   .  C745 F0 0F000>mov     dword ptr [ebp-10], 0F
0043F29A   .  E8 2A200200   call    004612C9
0043F29F   .  25 FF010080   and     eax, 800001FF
0043F2A4   .  79 07         jns     short 0043F2AD
0043F2A6   .  48            dec     eax
0043F2A7   .  0D 00FEFFFF   or      eax, FFFFFE00
0043F2AC   .  40            inc     eax
0043F2AD   >  8945 EC       mov     dword ptr [ebp-14], eax  ;取余除法,为什么呢 %0x200,800001FF-80000000 +1 = 0x200,规律^_^.
0043F2B0   .  EB 2A         jmp     short 0043F2DC
0043F2B2   >  E8 12200200   call    004612C9
0043F2B7   .  25 0F000080   and     eax, 8000000F
0043F2BC   .  79 05         jns     short 0043F2C3
0043F2BE   .  48            dec     eax
0043F2BF   .  83C8 F0       or      eax, FFFFFFF0
0043F2C2   .  40            inc     eax
0043F2C3   >  8945 F0       mov     dword ptr [ebp-10], eax
0043F2C6   .  E8 FE1F0200   call    004612C9
0043F2CB   .  25 FF010080   and     eax, 800001FF
0043F2D0   .  79 07         jns     short 0043F2D9
0043F2D2   .  48            dec     eax
0043F2D3   .  0D 00FEFFFF   or      eax, FFFFFE00
0043F2D8   .  40            inc     eax
0043F2D9   >  8945 EC       mov     dword ptr [ebp-14], eax
0043F2DC   >  8B55 08       mov     edx, dword ptr [ebp+8]
0043F2DF   .  33C0          xor     eax, eax
0043F2E1   .  66:8B82 9C000>mov     ax, word ptr [edx+9C]
0043F2E8   .  3D 13010000   cmp     eax, 113
0043F2ED   .  75 55         jnz     short 0043F344
0043F2EF   .  8B4D F0       mov     ecx, dword ptr [ebp-10]
0043F2F2   .  C1E1 09       shl     ecx, 9
0043F2F5   .  034D EC       add     ecx, dword ptr [ebp-14]
0043F2F8   .  894D E0       mov     dword ptr [ebp-20], ecx
0043F2FB   .  8B55 E0       mov     edx, dword ptr [ebp-20]
0043F2FE   .  6BD2 6C       imul    edx, edx, 6C
0043F301   .  33C0          xor     eax, eax
0043F303   .  8A82 BA1C5000 mov     al, byte ptr [edx+501CBA]
0043F309   .  3D FF000000   cmp     eax, 0FF
0043F30E   .  75 05         jnz     short 0043F315
0043F310   .^ E9 59FFFFFF   jmp     0043F26E
0043F315   >  8B4D E0       mov     ecx, dword ptr [ebp-20]
0043F318   .  6BC9 6C       imul    ecx, ecx, 6C
0043F31B   .  33D2          xor     edx, edx
0043F31D   .  8A91 BA1C5000 mov     dl, byte ptr [ecx+501CBA]
0043F323   .  85D2          test    edx, edx
0043F325   .  75 05         jnz     short 0043F32C
0043F327   .^ E9 42FFFFFF   jmp     0043F26E
0043F32C   >  8B45 E0       mov     eax, dword ptr [ebp-20]
0043F32F   .  6BC0 6C       imul    eax, eax, 6C
0043F332   .  33C9          xor     ecx, ecx
0043F334   .  8A88 BA1C5000 mov     cl, byte ptr [eax+501CBA]
0043F33A   .  83F9 7D       cmp     ecx, 7D
0043F33D   .  7D 05         jge     short 0043F344
0043F33F   .^ E9 2AFFFFFF   jmp     0043F26E
0043F344   >  837D F0 0D    cmp     dword ptr [ebp-10], 0D
0043F348   .  75 0B         jnz     short 0043F355
0043F34A   .  837D EC 03    cmp     dword ptr [ebp-14], 3
0043F34E   .  75 05         jnz     short 0043F355
0043F350   .^ E9 19FFFFFF   jmp     0043F26E
;从下面开始需要注意了,我们发现了,很多JE,点了一下跳转,会发现JE全是OR,于是组合为
    if( ( nType == 0x0D && nIndex < 0x08 ) || 
      nType == 0x0E && ( nIndex == 0x09 || nIndex == 0x0A || nIndex == 0x0D || nIndex == 0x0E ||
      nIndex == 0x10 || nIndex == 0x11 || nIndex == 0x12 )||
      ( nType == 0x0C && nIndex == 0x0F ) )
一定要有灵活性,一发现像这样的有规律的判断,就要联想到一个整体,所以我们把JE全按OR来,稍微一调整便完全一样了.
0043F355   >  837D F0 0D    cmp     dword ptr [ebp-10], 0D
0043F359   .  75 06         jnz     short 0043F361
0043F35B   .  837D EC 08    cmp     dword ptr [ebp-14], 8
0043F35F   .  7C 44         jl      short 0043F3A5
0043F361   >  837D F0 0E    cmp     dword ptr [ebp-10], 0E
0043F365   .  75 2A         jnz     short 0043F391
0043F367   .  837D EC 09    cmp     dword ptr [ebp-14], 9
0043F36B   .  74 38         je      short 0043F3A5
0043F36D   .  837D EC 0A    cmp     dword ptr [ebp-14], 0A
0043F371   .  74 32         je      short 0043F3A5
0043F373   .  837D EC 0D    cmp     dword ptr [ebp-14], 0D
0043F377   .  74 2C         je      short 0043F3A5
0043F379   .  837D EC 0E    cmp     dword ptr [ebp-14], 0E
0043F37D   .  74 26         je      short 0043F3A5
0043F37F   .  837D EC 10    cmp     dword ptr [ebp-14], 10
0043F383   .  74 20         je      short 0043F3A5
0043F385   .  837D EC 11    cmp     dword ptr [ebp-14], 11
0043F389   .  74 1A         je      short 0043F3A5
0043F38B   .  837D EC 12    cmp     dword ptr [ebp-14], 12
0043F38F   .  74 14         je      short 0043F3A5
0043F391   >  837D F0 0C    cmp     dword ptr [ebp-10], 0C
0043F395   .  0F85 BE000000 jnz     0043F459
0043F39B   .  837D EC 0F    cmp     dword ptr [ebp-14], 0F
0043F39F   .  0F85 B4000000 jnz     0043F459
0043F3A5   >  E8 1F1F0200   call    004612C9
0043F3AA   .  25 07000080   and     eax, 80000007
0043F3AF   .  79 05         jns     short 0043F3B6
0043F3B1   .  48            dec     eax
0043F3B2   .  83C8 F8       or      eax, FFFFFFF8
0043F3B5   .  40            inc     eax
0043F3B6   >  8945 DC       mov     dword ptr [ebp-24], eax
;我们发现下面的跳转全是[ebp-10]和[ebp-14],那我们肯定就知道是一个对这两个判断的处理,那么按JNZ就很容易写出(AND)的判断:
      if( nType == 0x0C && nIndex == 0x0F )
      {
        nA = 1;
      }
      if( nType == 0x0E && nIndex == 0x11 )
      {
        nA = 1;
      }
      if( nType == 0x0E && nIndex == 0x12 )
      {
        nA = 1;
      }


0043F3B9   .  837D F0 0C    cmp     dword ptr [ebp-10], 0C
0043F3BD   .  75 0D         jnz     short 0043F3CC
0043F3BF   .  837D EC 0F    cmp     dword ptr [ebp-14], 0F
0043F3C3   .  75 07         jnz     short 0043F3CC
0043F3C5   .  C745 DC 01000>mov     dword ptr [ebp-24], 1
0043F3CC   >  837D F0 0E    cmp     dword ptr [ebp-10], 0E
0043F3D0   .  75 0D         jnz     short 0043F3DF
0043F3D2   .  837D EC 11    cmp     dword ptr [ebp-14], 11
0043F3D6   .  75 07         jnz     short 0043F3DF
0043F3D8   .  C745 DC 01000>mov     dword ptr [ebp-24], 1
0043F3DF   >  837D F0 0E    cmp     dword ptr [ebp-10], 0E
0043F3E3   .  75 0D         jnz     short 0043F3F2
0043F3E5   .  837D EC 12    cmp     dword ptr [ebp-14], 12
0043F3E9   .  75 07         jnz     short 0043F3F2
0043F3EB   .  C745 DC 01000>mov     dword ptr [ebp-24], 1
0043F3F2   >  837D DC 00    cmp     dword ptr [ebp-24], 0
0043F3F6   .  75 5C         jnz     short 0043F454
0043F3F8   .  8B55 E4       mov     edx, dword ptr [ebp-1C]
0043F3FB   .  52            push    edx
0043F3FC   .  8B45 EC       mov     eax, dword ptr [ebp-14]
0043F3FF   .  50            push    eax
0043F400   .  8B4D F0       mov     ecx, dword ptr [ebp-10]
0043F403   .  51            push    ecx
0043F404   .  E8 BC29FCFF   call    00401DC5
0043F409   .  83C4 0C       add     esp, 0C
0043F40C   .  83F8 01       cmp     eax, 1
0043F40F   .  75 43         jnz     short 0043F454
0043F411   .  8B55 E8       mov     edx, dword ptr [ebp-18]
0043F414   .  52            push    edx
0043F415   .  6A 00         push    0
0043F417   .  8B45 EC       mov     eax, dword ptr [ebp-14]
0043F41A   .  50            push    eax
0043F41B   .  8B4D F0       mov     ecx, dword ptr [ebp-10]
0043F41E   .  51            push    ecx
0043F41F   .  8B55 08       mov     edx, dword ptr [ebp+8]
0043F422   .  52            push    edx
0043F423   .  E8 CA2EFCFF   call    004022F2
0043F428   .  83C4 14       add     esp, 14
0043F42B   .  25 FF000000   and     eax, 0FF
0043F430   .  3D FF000000   cmp     eax, 0FF
0043F435   .  74 1D         je      short 0043F454
0043F437   .  8B45 E8       mov     eax, dword ptr [ebp-18]
0043F43A   .  83C0 01       add     eax, 1
0043F43D   .  8945 E8       mov     dword ptr [ebp-18], eax
0043F440   .  8B4D F4       mov     ecx, dword ptr [ebp-C]
0043F443   .  83C1 01       add     ecx, 1
0043F446   .  894D F4       mov     dword ptr [ebp-C], ecx
0043F449   .  837D F4 4B    cmp     dword ptr [ebp-C], 4B
0043F44D   .  7E 05         jle     short 0043F454
0043F44F   .  E9 25010000   jmp     0043F579
0043F454   >  E9 1B010000   jmp     0043F574
;这里的JMP直接JMP出了LOOP,那么我们发现第一个要不就BREAK,要不就return ,而我们需要注意到第二个为jmp循环,那么它肯定是下面没有语句了.所以,我们需要留意if ... else 或if ... else if
0043F459   >  8B55 E4       mov     edx, dword ptr [ebp-1C]
0043F45C   .  52            push    edx
0043F45D   .  8B45 EC       mov     eax, dword ptr [ebp-14]
0043F460   .  50            push    eax
0043F461   .  8B4D F0       mov     ecx, dword ptr [ebp-10]
0043F464   .  51            push    ecx
0043F465   .  E8 3932FCFF   call    004026A3
0043F46A   .  83C4 0C       add     esp, 0C
0043F46D   .  8945 FC       mov     dword ptr [ebp-4], eax
0043F470   .  837D FC 00    cmp     dword ptr [ebp-4], 0
0043F474   .  0F8C FA000000 jl      0043F574
;同上面的分析,直接按(and)or关系来.
if( (nType == 0x0D && nIndex == 0x0A) || (nType == 0x0C && nIndex == 0x0B) )
0043F47A   .  837D F0 0D    cmp     dword ptr [ebp-10], 0D
0043F47E   .  75 06         jnz     short 0043F486
0043F480   .  837D EC 0A    cmp     dword ptr [ebp-14], 0A
0043F484   .  74 0C         je      short 0043F492
0043F486   >  837D F0 0C    cmp     dword ptr [ebp-10], 0C
0043F48A   .  75 4E         jnz     short 0043F4DA
0043F48C   .  837D EC 0B    cmp     dword ptr [ebp-14], 0B
0043F490   .  75 48         jnz     short 0043F4DA
0043F492   >  8B55 E8       mov     edx, dword ptr [ebp-18]
0043F495   .  52            push    edx
0043F496   .  6A 00         push    0
0043F498   .  8B45 EC       mov     eax, dword ptr [ebp-14]
0043F49B   .  50            push    eax
0043F49C   .  8B4D F0       mov     ecx, dword ptr [ebp-10]
0043F49F   .  51            push    ecx
0043F4A0   .  8B55 08       mov     edx, dword ptr [ebp+8]
0043F4A3   .  52            push    edx
0043F4A4   .  E8 492EFCFF   call    004022F2
0043F4A9   .  83C4 14       add     esp, 14
0043F4AC   .  25 FF000000   and     eax, 0FF
0043F4B1   .  3D FF000000   cmp     eax, 0FF
0043F4B6   .  74 1D         je      short 0043F4D5
0043F4B8   .  8B45 E8       mov     eax, dword ptr [ebp-18]
0043F4BB   .  83C0 01       add     eax, 1
0043F4BE   .  8945 E8       mov     dword ptr [ebp-18], eax
0043F4C1   .  8B4D F4       mov     ecx, dword ptr [ebp-C]
0043F4C4   .  83C1 01       add     ecx, 1
0043F4C7   .  894D F4       mov     dword ptr [ebp-C], ecx
0043F4CA   .  837D F4 4B    cmp     dword ptr [ebp-C], 4B
0043F4CE   .  7E 05         jle     short 0043F4D5
0043F4D0   .  E9 A4000000   jmp     0043F579
0043F4D5   >  E9 9A000000   jmp     0043F574
0043F4DA   >  8B55 FC       mov     edx, dword ptr [ebp-4]
0043F4DD   .  3B55 0C       cmp     edx, dword ptr [ebp+C]
0043F4E0   .  0F8F 8E000000 jg      0043F574
0043F4E6   .  837D F0 0C    cmp     dword ptr [ebp-10], 0C
0043F4EA   .  75 0D         jnz     short 0043F4F9
0043F4EC   .  837D EC 0B    cmp     dword ptr [ebp-14], 0B
0043F4F0   .  74 07         je      short 0043F4F9
0043F4F2   .  C745 FC 00000>mov     dword ptr [ebp-4], 0
0043F4F9   >  837D F0 0C    cmp     dword ptr [ebp-10], 0C
0043F4FD   .  75 08         jnz     short 0043F507
0043F4FF   .  837D EC 0B    cmp     dword ptr [ebp-14], 0B
0043F503   .  75 02         jnz     short 0043F507
0043F505   .  EB 0E         jmp     short 0043F515
0043F507   >  8B45 FC       mov     eax, dword ptr [ebp-4]
0043F50A   .  3B45 0C       cmp     eax, dword ptr [ebp+C]
0043F50D   .  7E 06         jle     short 0043F515
0043F50F   .  8B4D 0C       mov     ecx, dword ptr [ebp+C]
0043F512   .  894D FC       mov     dword ptr [ebp-4], ecx
;这里也同上:
0043F515   >  837D F0 04    cmp     dword ptr [ebp-10], 4
0043F519   .  75 06         jnz     short 0043F521
0043F51B   .  837D EC 07    cmp     dword ptr [ebp-14], 7
0043F51F   .  74 0C         je      short 0043F52D
0043F521   >  837D F0 04    cmp     dword ptr [ebp-10], 4
0043F525   .  75 0D         jnz     short 0043F534
0043F527   .  837D EC 0F    cmp     dword ptr [ebp-14], 0F
0043F52B   .  75 07         jnz     short 0043F534
0043F52D   >  C745 FC 00000>mov     dword ptr [ebp-4], 0
0043F534   >  8B55 E8       mov     edx, dword ptr [ebp-18]
0043F537   .  52            push    edx
0043F538   .  6A 00         push    0
0043F53A   .  8B45 EC       mov     eax, dword ptr [ebp-14]
0043F53D   .  50            push    eax
0043F53E   .  8B4D F0       mov     ecx, dword ptr [ebp-10]
0043F541   .  51            push    ecx
0043F542   .  8B55 08       mov     edx, dword ptr [ebp+8]
0043F545   .  52            push    edx
0043F546   .  E8 A72DFCFF   call    004022F2
0043F54B   .  83C4 14       add     esp, 14
0043F54E   .  25 FF000000   and     eax, 0FF
0043F553   .  3D FF000000   cmp     eax, 0FF
0043F558   .  74 1A         je      short 0043F574
0043F55A   .  8B45 E8       mov     eax, dword ptr [ebp-18]
0043F55D   .  83C0 01       add     eax, 1
0043F560   .  8945 E8       mov     dword ptr [ebp-18], eax
0043F563   .  8B4D F4       mov     ecx, dword ptr [ebp-C]
0043F566   .  83C1 01       add     ecx, 1
0043F569   .  894D F4       mov     dword ptr [ebp-C], ecx
0043F56C   .  837D F4 4B    cmp     dword ptr [ebp-C], 4B
0043F570   .  7E 02         jle     short 0043F574
0043F572   .  EB 05         jmp     short 0043F579
0043F574   >^ E9 F5FCFFFF   jmp     0043F26E
0043F579   >  8B55 08       mov     edx, dword ptr [ebp+8]
0043F57C   .  8A45 E8       mov     al, byte ptr [ebp-18]
0043F57F   .  8882 EC0C0000 mov     byte ptr [edx+CEC], al
0043F585   >  5F            pop     edi
0043F586   .  5E            pop     esi
0043F587   .  5B            pop     ebx
0043F588   .  8BE5          mov     esp, ebp
0043F58A   .  5D            pop     ebp
0043F58B   .  C3            retn

代码看完,我们需要注意把改下面没代码的,就下面不要放代码,注意一下流程的位置,于是这段代码写出为:
void      gObjGiveItemWarehouseSearch( LPOBJECTSTRUCT pObj , int nMaxItemLevel )
{
  return ;  //写代码的人很爱用return 来实现函数的忽略,而不是/**/

  int nRet ,m; //04 //08 
  int nWCount;
  int nType , nIndex ; //10 ,14
  int nWarehouseCount ; //18  //我们可以先放在最前面,方便排列参数,这里的放置位,是有先后顺序的,但是这个也是不确定的,即使在debug里也是不确定的,只有在这样的编译模式下才会,例如,有的是,从下往上,谁在最后,谁最小...

  for( ; ( m-- ) ; ) //前面解释过了^^
  {
    if( !(rand() % 40) )
    {
      nType = 0x0F;
      nIndex = rand() % 0x200 ;
    }else{
      nType = rand() % 0x10;
      nIndex = rand() % 0x200 ;
    }

    int nLevel; //1C
    int nItemCount ; //20
    if( pObj->Class == 0x0113 )
    {
      nItemCount = nType * 0x200 + nIndex; 
      if( ItemAttribute[nItemCount]._22ucItemLevel == 0xFF )
      {
        continue;
      }
      if( !ItemAttribute[nItemCount]._22ucItemLevel )
      {
        continue;
      }
      if( ItemAttribute[nItemCount]._22ucItemLevel < 0x7D )
      {
        continue;
      }
    }

    //1303 : 
    if( nType == 0x0D && nIndex == 0x03 )
    {
      continue;
    }

    int nA; //24
    //1308 : , 1409 : ,
    if( ( nType == 0x0D && nIndex < 0x08 ) || 
      nType == 0x0E && ( nIndex == 0x09 || nIndex == 0x0A || nIndex == 0x0D || nIndex == 0x0E ||
      nIndex == 0x10 || nIndex == 0x11 || nIndex == 0x12 )||
      ( nType == 0x0C && nIndex == 0x0F ) )
    {
      nA = rand() % 8;

      if( nType == 0x0C && nIndex == 0x0F )
      {
        nA = 1;
      }
      if( nType == 0x0E && nIndex == 0x11 )
      {
        nA = 1;
      }
      if( nType == 0x0E && nIndex == 0x12 )
      {
        nA = 1;
      }

      if( nA == 0 )
      {
        if( zzzItemLevel( nType , nIndex , nLevel ) == 1 )
        {
          if( gObjWarehouseInsertItem( pObj , nType , nIndex , 0 , nWarehouseCount ) != 0xFF )
          {
            nWarehouseCount++;
            nWCount++;

            if( nWCount > 75 )
            {
              break ;
            }
          }
        }
      }
    }else{
      nRet = GetLevelItem( nType , nIndex , nLevel );

      if( nRet >= 0 )
      {
        if( (nType == 0x0D && nIndex == 0x0A) || (nType == 0x0C && nIndex == 0x0B) )
        {
          if( gObjWarehouseInsertItem( pObj , nType , nIndex , 0 , nWarehouseCount ) != 0xFF )
          {
            nWarehouseCount++;
            nWCount++;
            
            if( nWCount > 75 )
            {
              break ;
            }
          }  
        //需要注意前面提到的JMP,一定不要放错了哦,这样的if else if和if if是有很大区别的.这个需要留意前面的JMP,来确定具体位置
        }else if( nRet <= nMaxItemLevel ){

          //
          if( nType == 0x0C && nIndex != 0x0B )
          {
            nRet = 0;
          }
          if( nType == 0x0C && nIndex == 0x0B )
          {
          }else{
            if( nRet > nMaxItemLevel )
            {
              nRet = nMaxItemLevel;
            }
          }
          //这样的逻辑是比较罗嗦的,不要盲目的去试,代码总是有一定实际作用的,看看整体在什么地方,该判断什么了,联系一下,很快就能写出逻辑.
          //
          if( (nType == 0x04 && nIndex == 0x07) || (nType == 0x04 && nIndex == 0x0F) )
          {
            nRet = 0;
          }

          if( gObjWarehouseInsertItem( pObj , nType , nIndex , 0 , nWarehouseCount ) != 0xFF )
          {
            nWarehouseCount++;
            nWCount++;
            
            if( nWCount > 75 )
            {
              break ; //一定要注意是jmp到那了,这个最容易被忽略,因为大家一不留意,看错下一行,那么就用return 了,jmp的位置直接决定了是break,还是return.
            }
          }
        }
      }
    }
    
    //

  }

  //
  pObj->WarehouseCount = nWarehouseCount;


}

发现编译结果是完全一样,大家最容易犯的错就是变量多了,位置错了,导致EBP对不上,或超了,没关系慢慢来,这样一个函数,我很快就写完了,找到合适的方法,会很容易,编译后看看再对一下,基本OK了.我把留意的地方大致写了一下,希望给大家一个方法,有所帮助~!如果觉得一点用也没,直接忽略好了,再次谢谢大家的支持~~!
          -By EasyStudy