【文章标题】: 《3Days》(NEKOPACK)游戏资源格式分析
【文章作者】: Cradiator
【作者邮箱】: cradiator@gmail.com
【作者QQ号】: 39335705
【软件名称】: 《3Days》
【使用工具】: OllyDbg+WinHex
--------------------------------------------------------------------------------
【详细过程】
呵呵,我是一只破解小菜,喜欢GalGame,这里希望认识一些志同道合的朋友。
最近看到了一款GalGame《3Days》。口味很……
嗯……有爱的人搜索一下就知道是什么了。对GalGame不感冒的人还是只看原理别看游戏了:)
好现在进入正题。
用WinHex打开一个游戏资源文件,这里我用的是image.dat。
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
00000000 4E 45 4B 4F 50 41 43 4B CB 00 00 00 00 00 00 00 NEKOPACK?......
00000010 A5 04 00 00 00 0D C9 8A 7F 56 59 C8 C1 CE DD 7B ?....VY攘屋{
00000020 C4 FD 13 12 8B 00 00 E2 02 00 00 00 0D 9E 8C CA 凝..?.?....?
00000030 96 B5 B5 BF 5E 75 01 D7 B3 4C F4 8D 00 00 09 09 悼^u.壮L....
除了一个比较明显的文件头NEKOPACK以外貌似没有有效信息。
用OD载入游戏在CreateFileA上下断点。发现程序载入image.dat后,继续跟踪看到如下东东。
00402BDE |. 50 PUSH EAX ; /Arg3
00402BDF |. 52 PUSH EDX ; |Arg2
00402BE0 |. 51 PUSH ECX ; |Arg1
00402BE1 |. E8 E2A40600 CALL <3days.读取相应字节的数据> ;跟踪后发现这个函数将arg3个字节读入arg2
00402BE6 |. 83C4 0C ADD ESP,0C
00402BE9 |. 84C0 TEST AL,AL
00402BEB |. 75 1F JNZ SHORT 3days.00402C0C
00402BED |. 33C0 XOR EAX,EAX
00402BEF |. 50 PUSH EAX
00402BF0 |. FF4B 1C DEC DWORD PTR DS:[EBX+1C]
00402BF3 |. 8D55 FC LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
00402BF6 |. 52 PUSH EDX
00402BF7 |. E8 58A40600 CALL 3days.0046D054
00402BFC |. 59 POP ECX
00402BFD |. 58 POP EAX
00402BFE |. 8B13 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]
00402C00 |. 64:8915 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],EDX
00402C07 |. E9 A20F0000 JMP 3days.00403BAE
00402C0C |> 6A 08 PUSH 8 ; /Arg3 = 00000008
00402C0E |. 68 77884A00 PUSH 3days.004A8877 ; |Arg2 = 004A8877 ASCII "NEKOPACK"
00402C13 |. 8D8D E0FEFFFF LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-120] ; |
00402C19 |. 51 PUSH ECX ; |Arg1
00402C1A |. E8 7D700900 CALL 3days.00499C9C ; \3days.00499C9C
00402C1F |. 83C4 0C ADD ESP,0C
00402C22 |. 85C0 TEST EAX,EAX
00402C24 |. 74 1F JE SHORT 3days.00402C45
00402C26 |. 33C0 XOR EAX,EAX
00402C28 |. 50 PUSH EAX
00402C29 |. FF4B 1C DEC DWORD PTR DS:[EBX+1C]
00402C2C |. 8D55 FC LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
00402C2F |. 52 PUSH EDX
00402C30 |. E8 1FA40600 CALL 3days.0046D054
00402C35 |. 59 POP ECX
00402C36 |. 58 POP EAX
00402C37 |. 8B13 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]
00402C39 |. 64:8915 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],EDX
00402C40 |. E9 690F0000 JMP 3days.00403BAE
00402C45 |> 33C9 XOR ECX,ECX
00402C47 |. 8D95 D8FEFFFF LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-128]
00402C4D |. 898D D8FEFFFF MOV DWORD PTR SS:[EBP-128],ECX
00402C53 |. 8D4D FC LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
00402C56 |. C785 D4FEFFFF>MOV DWORD PTR SS:[EBP-12C],4
00402C60 |. 8B85 D4FEFFFF MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-12C]
00402C66 |. 50 PUSH EAX ; /Arg3
00402C67 |. 52 PUSH EDX ; |Arg2
00402C68 |. 51 PUSH ECX ; |Arg1
00402C69 |. E8 5AA40600 CALL <3days.读取相应字节的数据> ; \3days.0046D0C8
00402C6E |. 83C4 0C ADD ESP,0C
00402C71 |. 84C0 TEST AL,AL
这里实在判断文件头是否正确。分析后了解文件的前16字节均为文件头。
到现在为止还没什么有用信息。
继续跟踪咱看见它又读了4字节,并存到了[EBP-128]里,这个值现在还用不到。
00402D0E |> \33C9 XOR ECX,ECX
00402D10 |. 898D C8FEFFFF MOV DWORD PTR SS:[EBP-138],ECX
00402D16 |. BE 04000000 MOV ESI,4
00402D1B |. 56 PUSH ESI ; /Arg3 => 00000004
00402D1C |. 8D85 C8FEFFFF LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-138] ; |
00402D22 |. 50 PUSH EAX ; |Arg2
00402D23 |. 8D55 FC LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4] ; |
00402D26 |. 52 PUSH EDX ; |Arg1
00402D27 |. E8 9CA30600 CALL <3days.读取相应字节的数据> ; \3days.0046D0C8
然后来到这里,这是个很重要的函数。在这个函数里程序对解密时需要用到的数据进行了初始化。
00402D52 |> \68 99990000 PUSH 9999 ; /Arg2 = 00009999 这个9999万分可疑
00402D57 |. 8D8D 64F3FFFF LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C9C] ; |
00402D5D |. 51 PUSH ECX ; |Arg1
00402D5E |. E8 0D760500 CALL <3days.p2*10DCD(IMUL)循环270次依次存入p1,0>; \3days.0045A370
跟入这个函数
0045A370 >/$ 55 PUSH EBP
0045A371 |. 8BEC MOV EBP,ESP
0045A373 |. 53 PUSH EBX
0045A374 |. 8B45 0C MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+C] ; EAX=[EBP+C]=9999
0045A377 |. 8B5D 08 MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP+8] ; EBX=[EBP+8]一个地址
0045A37A |. 33C9 XOR ECX,ECX ; ecx = 0
0045A37C |. 8BD3 MOV EDX,EBX ; EDX = EBX
0045A37E |> 69C0 CD0D0100 IMUL EAX,EAX,10DCD ; eax = eax*10DCD 循环0--269
0045A384 |. 83E0 FF AND EAX,FFFFFFFF
0045A387 |. 8902 MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX ; [edx] = eax
0045A389 |. 41 INC ECX ; ecx++
0045A38A |. 83C2 04 ADD EDX,4 ; edx += 4
0045A38D |. 81F9 70020000 CMP ECX,270
0045A393 |.^ 7C E9 JL SHORT 3days.0045A37E ; 这里的算法是 第二参数*10DCD 存入第一参数DWORD
0045A395 |. 33C0 XOR EAX,EAX
0045A397 |. 8983 C0090000 MOV DWORD PTR DS:[EBX+9C0],EAX ; 用0封口
0045A39D |. 5B POP EBX
0045A39E |. 5D POP EBP
0045A39F \. C3 RETN
这个函数用arg2,也就是0x9999初始化了arg1那个参数所指的数组。具体算法如下
for( i = 0; i < 0x270; i++)
{
arg2 *= 0x10DCD;
arg1[i] = arg2;
}
arg1[i] = 0;
记下这个牛X的DWORD型数组的地址[EBP-C9C]继续往下看。
之后程序又分别读入了2个字节,第1个字节直接丢弃了,第2个字节存入[EBP-13E]。
继续往下来到这里。
00402E34 |> \0FB6B5 C2FEFF>|MOVZX ESI,BYTE PTR SS:[EBP-13E]
00402E3B |. 56 |PUSH ESI ; /Arg3 [EBP-13E]
00402E3C |. 8D85 60F2FFFF |LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-DA0] ; |
00402E42 |. 50 |PUSH EAX ; |Arg2
00402E43 |. 8D55 FC |LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4] ; |
00402E46 |. 52 |PUSH EDX ; |Arg1
00402E47 |. E8 7CA20600 |CALL <3days.读取相应字节的数据> ; \3days.0046D0C8
读入了[EBP-13E]个数据到EBP-DA0。
继续往下来到这个函数。发现函数的参数为刚才计算的解密数组,刚读取的数据和数据长度。
应该这个就是解密的东东了~~
00402E72 |> \8D8D 64F3FFFF |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C9C] ; ecx 是那个变换过的数组
00402E78 |. 51 |PUSH ECX ; /Arg3
00402E79 |. 33C0 |XOR EAX,EAX ; |
00402E7B |. 8A85 C2FEFFFF |MOV AL,BYTE PTR SS:[EBP-13E] ; |al 为刚才读出的长度
00402E81 |. 50 |PUSH EAX ; |Arg2
00402E82 |. 8D95 60F2FFFF |LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-DA0] ; |edx 为刚才读出的数组
00402E88 |. 52 |PUSH EDX ; |Arg1
00402E89 |. E8 86FCFFFF |CALL <3days.将读取的数组解码> ; \3days.00402B14
跟进去看看算法。
00402B14 >/$ 55 PUSH EBP
00402B15 |. 8BEC MOV EBP,ESP
00402B17 |. 53 PUSH EBX
00402B18 |. 56 PUSH ESI
00402B19 |. 57 PUSH EDI
00402B1A |. 8B7D 08 MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP+8] ; edi = 从文件读出的数组
00402B1D |. 33DB XOR EBX,EBX ; ebx = 0
00402B1F |. 8BF7 MOV ESI,EDI ; esi = edi
00402B21 |. 3B5D 0C CMP EBX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
00402B24 |. 73 1A JNB SHORT 3days.00402B40 ; 循环 长度(arg2) 次 ebx计数
00402B26 |> 8BC3 /MOV EAX,EBX ; eax = ebx
00402B28 |. 03C7 |ADD EAX,EDI ; eax += edi (eax是数组当前指针)
00402B2A |. 50 |PUSH EAX ; /Arg2
00402B2B |. 8B55 10 |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+10] ; |edx 为变换的数组
00402B2E |. 52 |PUSH EDX ; |Arg1
00402B2F |. E8 6C780500 |CALL <3days.取变换数组(arg1)第i元素(记录在末尾),和arg2指的b>;这个函数很诡异
00402B34 |. 83C4 08 |ADD ESP,8
00402B37 |. 8806 |MOV BYTE PTR DS:[ESI],AL
00402B39 |. 43 |INC EBX
00402B3A |. 46 |INC ESI
00402B3B |. 3B5D 0C |CMP EBX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
00402B3E |.^ 72 E6 \JB SHORT 3days.00402B26
00402B40 |> 5F POP EDI
00402B41 |. 5E POP ESI
00402B42 |. 5B POP EBX
00402B43 |. 5D POP EBP
00402B44 \. C3 RETN
这里的意思是将数据和上面计算出来的那个解密用的数组传入
00402B2F |. E8 6C780500 |CALL <3days.取变换数组(arg1)第i元素(记录在末尾),和arg2指的b>
这个函数,然后将返回值再存入数组。
这个函数跟进去以后是一个非常没有爱的计算。
0045A3A4 |. 8B5D 08 MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP+8] ; ebx = 变换的数组
0045A3A7 |. 81BB C0090000>CMP DWORD PTR DS:[EBX+9C0],270 ; [EBX+9C0]为变换数组结尾,应该小于270
0045A3B1 |. 72 10 JB SHORT 3days.0045A3C3
0045A3B3 |. 8B83 BC090000 MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+9BC]
0045A3B9 |. 50 PUSH EAX ; /Arg2
0045A3BA |. 53 PUSH EBX ; |Arg1
0045A3BB |. E8 B0FFFFFF CALL <3days.p2*10DCD(IMUL)循环270次依次存入p1,0>; \3days.0045A370
0045A3C0 |. 83C4 08 ADD ESP,8
0045A3C3 |> 8B93 C0090000 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX+9C0] ; edx = 变换数组结尾
0045A3C9 |. FF83 C0090000 INC DWORD PTR DS:[EBX+9C0] ; 变换数组结尾+1
0045A3CF |. 8B0493 MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+EDX*4]
0045A3D2 |. 8BD0 MOV EDX,EAX ; eax = edx = 变换数组中低i个元素(i记录在数组末尾)
0045A3D4 |. C1EA 0B SHR EDX,0B ; edx >> 0B
0045A3D7 |. 33C2 XOR EAX,EDX ; eax ^= edx
0045A3D9 |. 8BC8 MOV ECX,EAX ; ecx = eax
0045A3DB |. C1E1 07 SHL ECX,7 ; ecx << 7
0045A3DE |. 81E1 638A5131 AND ECX,31518A63 ; ecx &= 31518A63
0045A3E4 |. 33C1 XOR EAX,ECX ; eax ^= ecx
0045A3E6 |. 8BD0 MOV EDX,EAX ; edx = eax
0045A3E8 |. C1E2 0F SHL EDX,0F ; edx << 0F
0045A3EB |. 81E2 43CAF117 AND EDX,17F1CA43 ; edx &= 17F1CA43
0045A3F1 |. 33C2 XOR EAX,EDX ; eax ^= edx
0045A3F3 |. 8B55 0C MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+C] ; edx = 读取的数组地址
0045A3F6 |. 8BC8 MOV ECX,EAX ; ecx = eax
0045A3F8 |. C1E9 12 SHR ECX,12 ; ecx >> 12
0045A3FB |. 33C1 XOR EAX,ECX ; eax ^= ecx
0045A3FD |. 24 FF AND AL,0FF
0045A3FF |. 3202 XOR AL,BYTE PTR DS:[EDX] ; al ^= [数组元素]
这个算法没什么难度,但是很繁琐,就不一一解释了。
数据解密后终于发现可以阅读的字符串了“map\title.map”,这个因该就是传说中的索引了。
之后的代码就很简单了,程序又存储了8个字节,但没有用到,应该是索引中的地址等信息了。
继续向下走后是一个很长的跳转,跳转前对[EBP-138]这个位置进行比较,可见这里面存的是资源数量。
用刚刚跟踪出来的算法对image.dat进行解密。
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
00000000 4E 45 4B 4F 50 41 43 4B CB 00 00 00 00 00 00 00 NEKOPACK?......
00000010 26 26 00 00 00 1E 76 6F 69 63 65 5C 62 74 31 2D &&....voice\bt1-
00000020 30 31 37 2D 30 38 2D 30 31 5C 68 69 5F 30 30 30 017-08-01\hi_000
00000030 2E 6F 67 67 13 F6 05 00 FD 9B 00 00 00 1E 76 6F .ogg.?.....vo
00000040 69 63 65 5C 62 74 31 2D 30 31 37 2D 30 38 2D 30 ice\bt1-017-08-0
哇哈哈,看到Loli和御姐了!!
嗯……是看到可以阅读的数据了……
根据前面的逆向分析一下再文件结构
00000000-0000000F 文件头
00000010-00000013 资源数量
然后
循环{
1字节00,1字节资源名长度XX
后面是XX字节资源名。
8字节未知数据
}
现在我们来猜猜那8字节未知数据是什么吧。
因为这个索引里现在只出现了文件名相关的东西,这8字节应该是文件大小或者文件长度。
请相信我,我真的是猜的……而且我猜对了:)
呵呵,最后附上我写的资源提取器。
有兴趣看源代码的人可以邮箱或QQ联系我。
感谢 痴汉工贼、二毛、DWING 给予我的精神上的动力,虽然你们根本就不认识我,但是没有你们这些大牛也不会让我走上破解这条路。
感谢 看雪学院和澄空的CKGAL板块带给了我所有的知识。
感谢 和谐GalGame的制作公司填补我空虚的生活XD
附件为VS2005编写的提取器,可能需要.net库,虽然我一个.net函数也没用 = =!
--------------------------------------------------------------------------------
2008年09月19日 19:30:57
- 标 题:《3Days》(NEKOPACK)游戏资源格式分析
- 作 者:cradiator
- 时 间:2008-09-19 19:23
- 链 接:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=73085