Reversing MS VC++ Part II: Classes, Methods and RTTI
摘要
MS VC++ Win32: 平台上最广泛使用的编译器,因此熟悉它的内部工作机制对于Win32: 逆向爱好者非常重要。能够理解编译器生成的附加(glue: )代码有助于快速理解程序员写的实际代码。同样也有助于恢复程序的高级结构。
: 在Part II: 中,我将讲到MSVC: 是如何实现C++: 的,包括类的布局,虚函数,RTTI: 。假设你已经熟悉C++: 基本知识和汇编语言。
基本的类布局
: 为了解释下面的内容,让我们看看这个简单例子:
class A
{
int a1;
public:
virtual int A_virt1();
virtual int A_virt2();
static void A_static1();
void A_simple1();
};
class B
{
int b1;
int b2;
public:
virtual int B_virt1();
virtual int B_virt2();
};
class C: public A, public B
{
int c1;
public:
virtual int A_virt2();
virtual int B_virt2();
};
: 多数情形下,MSVC: 的类按如下格局分布:
指向虚函数表的指针(_vtable__vftable_
基类。
函数成员。
: 虚函数表由虚函数的地址组成,表中函数地址的顺序和它们第一次出现的顺序(即在类定义的顺序)一致。若有重载的函数,则替换掉基类函数的地址。
class A size(8):
+---
0 | {vfptr}
4 | a1
+---
A's vftable:
0 | &A::A_virt1
4 | &A::A_virt2
class B size(12):
+---
0 | {vfptr}
4 | b1
8 | b2
+---
B's vftable:
0 | &B::B_virt1
4 | &B::B_virt2
class C size(24):
+---
| +--- (base class A)
0 | | {vfptr}
4 | | a1
| +---
| +--- (base class B)
8 | | {vfptr}
12 | | b1
16 | | b2
| +---
20 | c1
+---
C's vftable for A:
0 | &A::A_virt1
4 | &C::A_virt2
C's vftable for B:
0 | &B::B_virt1
4 | &C::B_virt2
VC8–d1 reportSingleClassLayout-d1 reportAllClassLayoutCRTstdout: (标准输出)。
: 正如你看到的,C: 有两个虚函数表vftables: ,因为它从两个都有虚函数的类继承。C::A_virt2: 的地址替换了A::A_virt2: 在类CC::B_virt2B::B_virt2
调用惯例和类方法
MSVC: 中所有的类方法都默认使用_thiscall_: 调用惯例。类实例的地址(_this_: 指针)作为隐含参数传到ecx: 寄存器。在函数体中,编译器通常立刻用其它寄存器(如esi: 或edCOM_stdcall_: 调用习惯。下文是对各种类型的类方法的一个概述。
1) 静态方法
: 调用静态方法不需要类的实例,所以它们和普通函数一样的工作原理。没有_this_: 指针传入。因此也就不可能可靠的分辨静态方法和简单的普通函数。例如:
A::A_static1();
call A::A_static1
2) 简单方法
: 简单方法需要一个类实例,_this_: 指针隐式的作为第一个参数传入,通常使用_thiscall_: 调用惯例,例如通过_ecx_: 寄存器。当基类对象没有分配在派生类对象的开始处,在调用函数前,_this_: 指针需要被调整到指向基类子对象的实际开始位置。例如:
;pC->A_simple1(1);
;esi = pC
push 1
mov ecx, esi
call A::A_simple1
;pC->B_simple1(2,3);
;esi = pC
lea edi, [esi+8] ;adjust this
push 3
push 2
mov ecx, edi
call B::B_simple1
B_this_: 指针被调整到指向B: 的子对象。
3) 虚方法(虚函数)
_vftable__this_
;pC->A_virt2()
;esi = pC
mov eax, [esi] ;fetch virtual table pointer
mov ecx, esi
call [eax+4] ;call second virtual method
;pC->B_virt1()
;edi = pC
lea edi, [esi+8] ;adjust this pointer
mov eax, [edi] ;fetch virtual table pointer
mov ecx, edi
call [eax] ;call first virtual method
4) 构造函数和析构函数
: 构造函数和析构函数类似于简单方法,它们取得隐式的_this_: 指针(例如,在_thiscall_: 调用惯例下通过ecx: 寄存器)。虽然形式上构造函数没有返回值,但它在eax: 中返回_this_: 指针。
RTTI
RTTI: (Run-Time Type Identification: )运行时类型识别是由编译器生成的特殊信息,用于支持像dynamic_cast<>: 和typeid: ()这样的C++: 运算符,以及C++: 异常。基于这个本质,RTTI: 只为多态类生成,例如带虚函数的类。
MSVC: 编译器在vftable: 前设置了一个指针,指向叫做“Complete Object LocatorvftablevftableCOL:
struct RTTICompleteObjectLocator
{
DWORD signature; //always zero ?
DWORD offset; //offset of this vtable in the complete class
DWORD cdOffset; //constructor displacement offset
struct TypeDescriptor* pTypeDescriptor; //TypeDescriptor of the complete class
struct RTTIClassHierarchyDescriptor* pClassDescriptor; //describes inheritance hierarchy
};
: 类层次描述符描述了类的继承层次。对于一个类,所有COL: 共享一个。
struct RTTIClassHierarchyDescriptor
{
DWORD signature; //always zero?
DWORD attributes; //bit 0 set = multiple inheritance, bit 1 set = virtual inheritance
DWORD numBaseClasses; //number of classes in pBaseClassArray
struct RTTIBaseClassArray* pBaseClassArray;
};
: 基类数组描述了所有基类,并包含在执行_dynamic_cast_: 过程中编译器是否允许强制转换派生类到这些基类的信息。基类描述符中每一项都包含如下结构:
struct RTTIBaseClassDescriptor
{
struct TypeDescriptor* pTypeDescriptor; //type descriptor of the class
DWORD numContainedBases; //number of nested classes following in the Base Class Array
struct PMD where; //pointer-to-member displacement info
DWORD attributes; //flags, usually 0
};
struct PMD
{
int mdisp; //member displacement
int pdisp; //vbtable displacement
int vdisp; //displacement inside vbtable
};
PMD: 描述了一个基类如何放置在完整类中。在简单的继承体系中,它位于从整个对象起始位置的一个固定偏移处,这个偏移量就是_mdisp_vbtable_this_
//char* pThis; struct PMD pmd;
pThis+=pmd.mdisp;
if (pmd.pdisp!=-1)
{
char *vbtable = pThis+pmd.pdisp;
pThis += *(int*)(vbtable+pmd.vdisp);
}
: 例如,我们的三个类的RTTI: 层次关系是:
RTTI hierarchy for our example classes
提取信息
1) RTTI
RTTIRTTIRTTII
2) 静态和全局初始化例程(initializer
: 全局和静态对象需要在main: 主程序开始前初始化。MSVC: 通过生成初始化例程函数(funclet: )来实现,并把这些函数地址放入一个表中,当_cinit: 初始化CRT.data
_init_gA1:
mov ecx, offset _gA1
call A::A()
push offset _term_gA1
call _atexit
pop ecx
retn
_term_gA1:
mov ecx, offset _gA1
call A::~A()
retn
· 全局/
· 它们的构造函数
· 它们的析构函数
MSVC _#pragma_directive_init_seg_[5]
3) Unwind Funclets
VC++Part IC++: 异常实现的细节。一个典型的unwind funclet: 在栈上销毁一个对象的过程是:
unwind_1tobase: ; state 1 -> -1
lea ecx, [ebp+a1]
jmp A::~A()
lea ecx, [ebp+a1]
call A::A()
mov [ebp+__$EHRec$.state], 1
newunwind funclet
unwind_0tobase: ; state 0 -> -1
mov eax, [ebp+pA1]
push eax
call operator delete(void *)
pop ecx
retn
;A* pA1 = new A();
push
call operator new(uint)
add esp, 4
mov [ebp+pA1], eax
test eax, eax
mov [ebp+__$EHRec$.state], 0; state 0: memory allocated but object is not yet constructed
jz short @@new_failed
mov ecx, eax
call A::A()
mov esi, eax
jmp short @@constructed_ok
@@new_failed:
xor esi, esi
@@constructed_ok:
mov [esp+14h+__$EHRec$.state], -1
;state -1: either object was constructed successfully or memory allocation failed
;in both cases further memory management is done by the programmer
unwind funcletsfunclets_this_
unwind_2to1:
mov ecx, [ebp+_this] ; state 2 -> 1
add ecx, 4Ch
jmp B1::~B1
funcletB14Ch: 处一个类成员的代码。从这里我们可以找到:
· 栈变量代表了C++new: 分配的对象的指针
· 它们的构造函数
· 它们的析构函数
· 由new
4) 构造/
· 调用基类构造函数
· 调用复杂的类成员的构造函数
· 若类有虚函数,初始化vfptr
· 执行当前的构造函数代码(即由程序员写得构造代码)
· 若有虚函数,初始化vfptr
· 执行当前的析构函数代码
· 调用复杂类成员的析构函数
· 调用基类的析构函数
MSVC: 生成的析构函数另一个独特的特征是它们的_state_: 变量通常初始化为最大值,每次析构一个子对象就减一,这样使得识别它们更容易。要注意简单的构造/MSVC: 内联(inline: )。那就是为什么你经常看到vftable: 指针在同一个函数中被不同指针重复的调用。
5) 数组的构造和析构
MSVC: 使用一个辅助函数来构造和析构数组。思考下面的代码:
A* pA = new A[n];
delete [] pA
array = new char(sizeof(A)*n+sizeof(int))
if (array)
{
*(int*)array=n; //store array size in the beginning
'eh vector constructor iterator'(array+sizeof(int),sizeof(A),count,&A::A,&A::~A);
}
pA = array;
'eh vector destructor iterator'(pA,sizeof(A),count,&A::~A);
Avftable: ,当删除数组时,相应的会以调用一个删除析构函数的向量来替代:
;pA->'vector deleting destructor'(3);
mov ecx, pA
push 3 ; flags: 0x2=deleting an array, 0x1=free the memory
call A::'vector deleting destructor'
A
mov ecx, pA
push 3
mov eax, [ecx] ;fetch vtable pointer
call [eax] ;call deleting destructor
/
· 对象数组的地址
· 它们的构造函数
· 它们的析构函数
· 类的大小
6) 删除析构函数
_delete_
virtual void * A::'scalar deleting destructor'(uint flags)
{
this->~A();
if (flags&1) A::operator delete(this);
};
vftable_delete__delete_delete()
virtual void * A::'vector deleting destructor'(uint flags)
{
if (flags&2) //destructing a vector
{
array = ((int*)this)-1; //array size is stored just before the this pointer
count = array[0];
'eh vector destructor iterator'(this,sizeof(A),count,A::~A);
if (flags&1) A::operator delete(array);
}
else {
this->~A();
if (flags&1) A::operator delete(this);
}
};
Jan Gray[1][2]MSVC: 实现虚继承的实现。更多细节还可以看MS: 专利[3]
I ms_rtti4.idc
: 这是我写的解析RTTI: 和vtfable: 的脚本。你可以从Microsoft VC++ Reversing Helpers
- : 解析RTTI: 结构,用对应的类名重命名vftables
- : 对于某些简单情形,识别和重命名构造函数和析构函数
- : 输出所有的虚函数表,引用的函数,及类的层次到一个文件里
ms_rtti4.idcexevtable: 。注意这可能是一个漫长的过程。即使你跳过了扫描,你还是可以手工分析vtables: 。若你选择了扫描,脚本将会试着识别所有的vtables: ,RTTI
MSVC
- Alt-F8 vtable: 。光标应该位于vtable: 的开始处。若有RTTI: ,脚本会使用类名。若没有RTTI: ,你可以输入一个类名,然后脚本将重命名vtable: 。若有可识别的虚析构函数,脚本也会重命名它。
- Alt-F7 FuncInfo: "Times New Roman";mso-ansi-language:IT" class="pediy">。FuncInfo是存在于有对象分配在栈中或使用了异常处理的函数中的结构体: 。它的地址被传给函数异常处理程序的_CxxFrameHandler: 。
mov eax, offset FuncInfo1
jmp _CxxFrameHandler
IDA_ehseh.idcFuncInfo
FuncInfo
- Alt-F9 ThrowInfo: 。ThrowInfo: 是_CxxThrowException: 用来实现_throw_: 操作符的一个辅助结构。它的地址是_CxxThrowException: 的第二个参数。
lea ecx, [ebp+e]
call E::E()
push offset ThrowInfo_E
lea eax, [ebp+e]
push eax
call _CxxThrowException
ThrowInfothrown
II: :恢复一个类的实践
MSN Messenger 7.5msnmsgr.exe7.5.3247094272C++RTTI: 信息。让我们考虑两个vftable: ,地址分别在.0040EFD8: 和.0040EFE0: 。它们完整的RTTI: 结构层次如下图:
RTTI hierarchy for MSN Messenger 7.5
vftablesCContentMenuItem
- CContentMenuItemCDownloader, CNativeEventSinkCNativeEventSource
- CDownloaderCNativeEventSink
- : 因此CContentMenuItem: 直接从CDownloader, CNativeEventSinkCNativeEventSourceCDownloaderCNativeEventSink
- CDownloaderCNativeEventSource0x24
vftableCNativeEventSourceCDownloaderCNatvieEventSinkCContentMenuItemCNativeEventSourcevftable.052B5E0.052B547.052B547_state_6.052B5E0
CContentMenuItem::CContentMenuItem proc near
this = esi
push this
push edi
mov this, ecx
call sub_4CA77A
lea edi, [this+24h]
mov ecx, edi
call sub_4CBFDB
or dword ptr [this+48h], 0FFFFFFFFh
lea ecx, [this+4Ch]
mov dword ptr [this], offset const CContentMenuItem::'vftable'{for 'CContentMenuItem'}
mov dword ptr [edi], offset const CContentMenuItem::'vftable'{for 'CNativeEventSource'}
call sub_4D8000
lea ecx, [this+50h]
call sub_4D8000
lea ecx, [this+54h]
call sub_4D8000
lea ecx, [this+58h]
call sub_4D8000
lea ecx, [this+5Ch]
call sub_4D8000
xor eax, eax
mov [this+64h], eax
mov [this+68h], eax
mov [this+6Ch], eax
pop edi
mov dword ptr [this+60h], offset const CEventSinkList::'vftable'
mov eax, this
pop this
retn
sub_52B5E0 endp
prologexc: 拷贝_this_: 指针到esiesivfptr: 前,它调了两个其它函数,一定是基类的构造函数 CDownloader: 和CNativeEventSource: 。进到这两个函数中,我们可以确认第一个用CDownloader::’vftable’: 初始化它的vfptr: ,第二个用CNativeEventSource::’vftable’: 。我们还可以进一步看看CDownloader: 的构造函数-它调用了基类CNativeEventSink: 的构造函数。
edi_this_: 指针,它指向this+24h: 。根据我们的类结构图,这个地址是CNativeEventSource: 子对象的位置。这从另一个方向确认了调用的第二个函数是CNativeEventSource: 的构造函数。
vfptrCContentMenuItem: 的实现重写了,意味着CContentMenuItem: 覆盖了基类的某些虚方法(或添加了它自己的)。(: 如果有需要,我们可以比较这些表,查看哪些指针被改变或者添加-被添加的就是CContentMenuItem: 新实现的。
.04D8000ecxthis+4Ch: 被设置到this+5Ch : -
- : 函数使用_thiscall_: 调用习惯,而且是第一次访问这些域。
- : 这些域的初始化是按照地址增长的方向进行的。
unwind funclet
RTTIRefCountedPtr4D8000CContentMenuItemunwind funclet63CCB4
CContentMenuItem30: ,还有一个vftable: 指针。这看起来像是一个成员变量内联展开的构造函数(不是基类的,因为若是基类,就应该在继承树中存在)。从用到的vftableRTTICEventSinkList: 模板的一个实例。
class CContentMenuItem: public CDownloader, public CNativeEventSource
{
/* 00 CDownloader */
/* 24 CNativeEventSource */
/* 48 */ DWORD m_unknown48;
/* 4C */ RefCountedPtr m_ptr4C;
/* 50 */ RefCountedPtr m_ptr50;
/* 54 */ RefCountedPtr m_ptr54;
/* 58 */ RefCountedPtr m_ptr58;
/* 5C */ RefCountedPtr m_ptr5C;
/* 60 */ CEventSinkList m_EventSinkList;
/* size = 70? */
};
48CNativeEventSource: 的一部分,因为在CNativeEventSource: 的构造函数中没有访问过,它很可能是CContentMenuItem: 的一部分。包含被重命名的方法的构造函数和类结构如下:
public: __thiscall CContentMenuItem::CContentMenuItem(void) proc near
push this
push edi
mov this, ecx
call CDownloader::CDownloader(void)
lea edi, [this+CContentMenuItem._CNativeEventSource]
mov ecx, edi
call CNativeEventSource::CNativeEventSource(void)
or [this+CContentMenuItem.m_unknown48], -1
lea ecx, [this+CContentMenuItem.m_ptr
mov [this+CContentMenuItem._CDownloader._vfptr], offset const CContentMenuItem::'vftable'{for 'CContentMenuItem'}
mov [edi+CNativeEventSource._vfptr], offset const CContentMenuItem::'vftable'{for 'CNativeEventSource'}
call RefCountedPtr::RefCountedPtr(void)
lea ecx, [this+CContentMenuItem.m_ptr50]
call RefCountedPtr::RefCountedPtr(void)
lea ecx, [this+CContentMenuItem.m_ptr54]
call RefCountedPtr::RefCountedPtr(void)
lea ecx, [this+CContentMenuItem.m_ptr58]
call RefCountedPtr::RefCountedPtr(void)
lea ecx, [this+CContentMenuItem.m_ptr
call RefCountedPtr::RefCountedPtr(void)
xor eax, eax
mov [this+CContentMenuItem.m_EventSinkList.field_4], eax
mov [this+CContentMenuItem.m_EventSinkList.field_8], eax
mov [this+CContentMenuItem.m_EventSinkList.field_C], eax
pop edi
mov [this+CContentMenuItem.m_EventSinkList._vfptr], offset const CEventSinkList::'vftable'
mov eax, this
pop this
retn
public: __thiscall CContentMenuItem::CContentMenuItem(void) endp
链接和参考资料
[1] http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp?url=/archive/en-us/dnarvc/html/jangrayhood.asp
with illustrations (but in Japanese): http://www.microsoft.com/japan/msdn/vs_previous/visualc/techmat/feature/jangrayhood/
C++: Under the Hood (PDF)
[2] http://www.lrdev.com/lr/c/virtual.html
[3] Microsoft patents which describe various parts of their C++ implementation.
Very insightful.
- 5410705:
Method for generating an object data structure layout for a class in a
compiler for an object-oriented programming language
- 5617569:
Method for implementing pointers to members in a compiler for an object-oriented
programming language
- 5754862:
http://freepatentsonline.com/5854931.html Method and system for accessing
virtual base classes
- 5297284:
Method and system for implementing virtual functions and virtual base
classes and setting a this pointer for an object-oriented programming
language
- 5371891:
Method for object construction in a compiler for an object-oriented programming
language
- 5603030:
Method and system for destruction of objects using multiple destructor
functions in an object-oriented computer system
- 6138269:
Determining the actual class of an object at run time
[4] Built-in types for compiler's
RTTI and exception support.
http://members.ozemail.com.au/~geoffch@ozemail.com.au/samples/programming/msvc/language/predefined/index.html
[5] #pragma init_seg
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclang/html/_predir_init_seg.asp