1、下载minifmod播放组件,地址是http://www.fmod.org/files/minifmod170.zip,其中关键就是两个文件,minifmod.lib和minifmod.h。
2、将上两个文件复制到你的工程目录中,并在源码中添加#include "minifmod.h"。
3、找一个.xm的音乐,添加到资源中,资源类别名为"BGM",资源ID任意,通常是MUSIC。
4、因为用到了minifmod.lib,所以在工程属性中link项里要加上minifmod.lib。如果原先没有winmm.lib,也加上,因为fmod里会调用。
5、将下面的代码复制到你的工程的任一源文件中,通常是main.cpp。该段代码来自minifmod压缩包的main.cpp,主要实现播放资源中的xm音乐。我给出的是经过修改的,省去了定义#define USEMEMLOADRESOURCE

代码:
typedef struct  {        int length;        int pos;        void *data; } MEMFILE; unsigned int memopen(char *name) {        MEMFILE *memfile;        memfile = (MEMFILE *)calloc(sizeof(MEMFILE),1);        {                      HRSRC              rec;               HGLOBAL              handle;               rec = FindResource(NULL, name, "BGM");               handle = LoadResource(NULL, rec);                              memfile->data = LockResource(handle);               memfile->length = SizeofResource(NULL, rec);               memfile->pos = 0;        }        return (unsigned int)memfile; } void memclose(unsigned int handle) {        MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;        free(memfile); } int memread(void *buffer, int size, unsigned int handle) {        MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;        if (memfile->pos + size >= memfile->length)               size = memfile->length - memfile->pos;        memcpy(buffer, (char *)memfile->data+memfile->pos, size);        memfile->pos += size;                return size; } void memseek(unsigned int handle, int pos, signed char mode) {        MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;        if (mode == SEEK_SET)                memfile->pos = pos;        else if (mode == SEEK_CUR)                memfile->pos += pos;        else if (mode == SEEK_END)               memfile->pos = memfile->length + pos;        if (memfile->pos > memfile->length)               memfile->pos = memfile->length; } int memtell(unsigned int handle) {        MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;        return memfile->pos; }



6、准备工作做完了,现在就是在你需要的地方添加播放音乐的代码了。
FMUSIC_MODULE *mod;//定义变量
FSOUND_File_SetCallbacks(memopen, memclose, memread, memseek, memtell);//将播放功能设置为内存(资源)音乐播放
mod=FMUSIC_LoadSong(MAKEINTRESOURCE(MUSIC), NULL);//打开资源
FMUSIC_PlaySong(mod);开始播放
FMUSIC_StopSong(mod);//停止播放
FMUSIC_FreeSong(mod);//释放资源,在我的机器上一执行就死,干脆不用

7、如果link时遇到莫名的错误,说是MSVCRT.lib中什么函数重复定义了,就在工程属性的link里将MSVCRT.lib忽略掉。

就这么多了,够详细吧!大家都来在注册机里加一个酷酷的背景音乐吧!